Što je grafička kartica računala

računala

Ponekad na webu možete naći pitanje "što jevideo kartica. " Iako se čini banalnim, ipak, osoba koja je odlučila razumjeti, zaslužuje poštovanje, jer nastoji razumjeti uređaj računala.

Svatko zna da je rad svih računalauređaji temelje se na binarnom prikazu informacija. Tko je ikad vidio niz nula i onih koji su tiskani na papiru ili zaslonu za monitor, zna da je tamo gotovo nemoguće razumjeti. To je lako objasniti, jer su svi ti brojevi posebne mikro-naredbe za tranzistore. Kakva je veza svih gore navedenih pitanja s pitanjem što je grafička kartica? Izravno! Ono što vidimo na ekranu monitora su unutarnji tokovi računala digitalnih podataka pretvoreni u prepoznatljive simbole. Zadatak takve transformacije precizno je dodijeljena grafičkoj kartici.

Definirajmo pojam "što je grafička kartica". Video adapter (video kartica) je uređaj dizajniran za prikaz grafičkih informacija na zaslonu monitora (analogno tome kako se pisač prikazuje na papiru). Osim toga, ne bilo koji digitalni podaci, ali na određeni način pripremljeni. Na primjer, ako pokušate prikazati digitalni tok naredbi tvrdog diska putem grafičke kartice, ništa se neće dogoditi. Svi interni podaci pripremaju središnji procesor za svaki ciljani uređaj: adrese su postavljene na njih, autobus je specificiran, itd.

Ali sve gore navedeno vrijedi samo za softverkomponenta, stoga, s obzirom na tako jednostrano, nemoguće je detaljno odgovoriti na pitanje "što je grafička kartica". Fizički, to je ploča za proširenje koja se uklapa u odgovarajući utor (utor) matične ploče (glavna ploča). Gotovo svi moderni video adaptori su dizajnirani za PCI Express bus.

Ploča sadrži sljedeće komponente: grafički procesor, kontroler, memorijska kartica (RAM i ROM), priključak sabirnice i izlazni priključci, DAC, sustav hlađenja, pribor. U nekim modelima popis se može proširiti dodatnim komponentama.

Parametri grafičke kartice uglavnom su određeniinstaliranog grafičkog procesora. Trenutno se njihova produkcija bavi dvama tvrtkama - AMD (ATI) i NVidia. Udio ostalih je mali, iako poznati Intel također pokušava potražiti svoj dio tržišta.

Stvara se procesor grafičke kartice (GPU)slike s podacima koje pružaju aplikacije. Broj tranzistora u njoj premašuje ovu brojku kod središnjih procesora, što nam omogućuje da govorimo o svojoj brzini bez presedana. Usput, to je razlog zašto sve više možete upoznati specijalizirane programe koji izvode izračune o GPU kapacitetima. Da, i aplikacije za igre putem pruženih mogućnosti (PhysX, DirectCompute) dugo su naučili koristiti svoje resurse za matematičke izračune, a ne povezane s formiranjem slika.

Upravljaču je dodijeljen zadatak interakcije smemorije, kao i vanjske i unutarnje gume. Širina bita unutarnje sabirnice je drugi najvažniji pokazatelj performansi nakon GPU-a. Sada su obični modeli s 64, 128, 256 i više bitova. Kupnja manje od 128 se ne preporučuje.

Memorija na video kartici potrebna je za pohranu iobrađuju slike koje je stvorio GPU prije izravnog izlaza na zaslon. Karakterizira ga vrsta ugrađenih mikrokruga (DDR - GDDR5) i volumen. Najbrža rješenja dolaze s GDDR5. Moderne igre zahtijevaju najmanje 512 MB volumena (ovisi o postavkama).

Za svaku karticu, kao što je već naznačeno, izračunava sespecifičan autobus. Sada se PCI Express 16 koristi uobičajeno. Ponekad postoje PCI, ali njihov je trošak veći. Prije nekoliko godina AGP bus je vladao u računalima, ali Intel je, kao i uvijek, ukinuo na vrijeme.

Izlazni konektor definira sučelje kroz koje se signal može poslati monitoru. Postoji nekoliko njih: zastarjeli D-SUB, digitalni DVI, moderni HDMI, Display Port, itd.

Ponekad je video kartica dio središnjegprocesor, u ovom slučaju koristi memoriju sustava, a izlazni priključak je odvojen na matičnoj ploči. Performanse takvih rješenja su inferiorni od vanjskih analoga.